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    廣州團建活動:團隊拓展趣味游戲項目推薦新起點拓展培訓

    2020-04-26  來自: 廣州新起點商旅服務有限公司 瀏覽次數:349

    廣州團建活動:團隊拓展趣味游戲項目推薦新起點拓展培訓


    今天的新起點,團隊建設廣州團隊建設公司,將向您介紹團隊發展趣味游戲的推薦。

    拓展趣味游戲虛情假意數字形成:10-20

    男女各半的游戲方法:

    1、這個游戲是用“是”而不是“回答”的游戲。然而,答案絕不能基于悲傷,而是基于扭轉現實。

    2.例如,對一個男孩說:"你經常涂口紅嗎?"男孩***回答“是

    3。指定一組為鬼魂。鬼魂會依次提問?;卮疱e誤的人將被鬼魂取代。注意:如果你問一組兩個結果,那會很有趣。


    第二,拓展趣味游戲的數量以良好的外表編隊:兩人以上,每組兩人停止淘汰賽的方法:

    1、先聯合制定一些規范的措施。如果一方說“在棒球場”,另一方會用“揮棒”代替口頭回答。

    2.兩個人面對面坐著。贏得猜謎游戲的一方首先提問,而另一方***用測量來回應對方的表現。錯誤的人會輸。

    例如,3問:“在棒球場?回答:(做一個搖擺的手勢)問:“在教堂里?答:(祈禱的姿勢)問:“在照相館嗎?“回答:(要風騷)。

    4.如果你像這樣重復一遍,并加快速度,如果受訪者不注意,他們就會失敗。

    5.輸家將被淘汰,贏家將繼續兩人一組工作,直到贏家成為個贏家。第三,拓展趣味游戲《名匯》的內容:這個游戲是為了測試人們的習慣。和往常一樣,我對自己的名字很熟悉,但是如果我臨時改了名字,我會感到不熟悉。

    方法:

    (1)的人數是10人一組

    (2)參與者坐成一圈。

    (3)當我圈出時,我立即更改為右邊鄰居的名字。

    (4)通過猜謎游戲確定順序,然后依次給出結果。

    (5)當負責人問:“張三先生,你明天早上幾點起床?當時,真正的張三無法回答,但改名為張三的人***回答:“好吧,我明天早上7點起床!

    (6)如果我在應該回答的時候沒有回答,那些不是我的人應該被淘汰。

    (7)剩下的組獲勝。


    四、拓展趣味游戲六腳蝸牛vittata情境導入:我們從外太平洋空的新起點出發,準備在地球上開展運動,但離開這個新的起點球發現這里的土壤對我們的身體不利,除非我們只用六只腳走路。


    分享:每個小組在項目過程中都做了些什么?你們中有誰會認為這個項目不能完成?項目完成后你覺得怎么樣?每個小組都發揚了團隊精神并一起工作了嗎?


    第五,拓展趣味游戲代號龍的連接的內容:這個游戲是訓練團隊的反應能力和記憶力,以***的速度判斷我的位置。


    方法:(1)***數量在10組以內。

    (2)參與者圍成一圈,先選擇一個人做鬼魂。

    (3)參與者,基于鬼的狀態,從鬼的開始計算的數字是他們自己的代碼號。每個鬼魂都是1號,鬼魂左邊的2號是2號,3號是按順序排列的。

    (4)游戲從鬼魂開始。如果鬼魂開始說“1,2”,這意味著組傳到第二組。

    (5)2號將在收到密碼后立即發送給任何參與者。

    例如,“如果2或5,2是我事先的代碼,5是我想傳達的人的代碼。這個數字可以自由選擇。

    (6)因此不斷地停止競爭。

    (7)如果一個人的代號被叫,而沒有人回答,他***是鬼。

    (8)重影的代號從1開始,所以當重影改變時,每個人的代號都會再次改變。關鍵點:游戲是否有趣取決于參與者的反應速度,所以應該培養良好的敏感反應。


    六、拓展趣味游戲橫龍舟規則:每隊7人,參賽選手手挽手,跑完30米,隊伍名到達起跑線為終點,以***短的一組獲勝。在這個過程中,每個團隊應該始終是一個團隊,每個團隊成員的手臂不應該放松。否則,將被視為犯規,廣州拓展比賽的資格將被取消。

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